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            三維動畫的制作思路

            發布時間:2020-05-12| 瀏覽次數:

              三維動畫有什么制作思路,本文我們以專業的角度來為大家分析一下三維動畫的制作過程。

              1.構思

              任何一個三維動畫制作的項目都要有鮮明突出的主題,這樣才能吸引人,所以在制作之前的構思就顯得很重要,否則只靠出色的渲染效果是遠遠不夠的,構思主要是確定作品所要表達的意思,每一個作品我們都將由專業的策劃人員構思制作腳本,給客戶以創想的構思思路。

              2.繪制草圖

              繪制草圖就是將構思先簡單的表現出來,當然也不是一定要這樣,如果只是制作一些簡單的內容,那么只在頭腦中形成大致的輪廓就可以了,如果要完成一些較大的、需要多領域合作的項目,那么我們將繪制出草圖以互相溝通。

              3.建模

              在準備工作完成后,動畫制作公司就可以開始建模,將客戶提供的資料以三維模型展現出來,建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應該在表現出必要細節的前提下,盡量整體大氣的反映項目的確立點和優勢點。

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              4.材質燈光

              材質和燈光應該是緊密相連的,我們將細致調節,使其畫面更具有真實性。

              5.動畫調節

              動畫的調節相對來說要難一些,特別是角色動畫的調節,更需要豐富的經驗,角色動畫的調節過程是相當枯燥和繁重的,如果想要得到惟妙惟肖的角色動畫效果,可借助于動作捕捉系統。

              6.特效

              在做完了上面的部分后,就要為作品添加特技效果了,用來烘托氣氛,藝術效果,唯美畫面,跨越時空表現動態領域等實拍無法達到的主體效果。

              7.渲染

              下一個步驟是渲染,主要在渲染質量和渲染時間兩者間平衡好。

              8.后期

              動畫從三維動畫制作軟件里面渲染出來后,在后期軟件里面調色以及增加特效,使畫面更有沖擊力。

              9.剪輯配音

              這是動畫中的最后一道工序,將鏡頭按原來設想好的順序加上音樂配以節奏,輸出動畫成品文件。

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