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            三維動畫整體角色設計制作流程

            發布時間:2019-02-25| 瀏覽次數:

            動畫的原理是利用人人的視覺暫留現象。當在播放下一張圖片之前人眼中的圖片沒有消失,并且這些連續播放的圖片在對象的運動中具有關系時,它將產生視覺效果,其中圖形內的對象不斷變化或移動。


            一個完整的三維動畫制作可以分為三個部分:前期制作、動畫片段制作和后期合成。每個階段包括幾個步驟:


            預制片是指在使用計算機前對動畫進行規劃和設計,包括編寫劇本、分割鏡頭、造型設計、場景設計;

            動畫片的制作是指通過計算機中的相關軟件制作動畫片段,制作過程是造型、材質圖、光線、動畫、攝像機、渲染等,這是三維動畫的特點;

            三維動畫的后合成主要包括之前制作的動畫片段和聲音,根據分割鏡頭腳本的設計,以及非線性編輯軟件的后期制作,最后生成動畫視頻文件。

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            三維動畫人物的設計制作過程一般可分為以下幾個方面:


            根據劇本劃分鏡頭,進行角色形象設計和繪制;

            根據所述鏡頭創建三維情節板;

            根據人物形象,在三維軟件中準確創建三維人物模型;

            根據該腳本,建立了顏色、紋理等三維字符模型.

            根據故事情節,建立人物行為模型;

            根據鏡頭的故事和時間動畫每個角色模型;

            執行動畫場景照明設置以渲染氛圍;

            設定動畫特效;

            后期合成配音、背景音樂、音效、字幕、動畫等,完成角色動畫制作。


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