3D動畫制作已成為全球性大型3D動畫產(chǎn)業(yè),它所帶來的經(jīng)濟效應與影響力日趨增強,3D動畫在我國的發(fā)展受到極大的關(guān)注。但是,它在我國的發(fā)展遇到了很多困難,缺乏專業(yè)人才,人才培養(yǎng)不夠系統(tǒng),劇本沒有創(chuàng)新,缺少本土品牌等。3D動畫制作的人員一定要有堅定信念,努力學習;從事3D動畫的培訓機構(gòu)為動畫產(chǎn)業(yè)提供優(yōu)質(zhì)的人才;3D動畫制作公司也要以創(chuàng)造本土品牌為己任;政府要為本土動畫產(chǎn)業(yè)提供更多的有利發(fā)展條件。
早在上世紀六七十年代,國產(chǎn)動畫曾經(jīng)也掀起過巨大國內(nèi)浪潮,一部又一部的優(yōu)秀動畫國產(chǎn)動畫電影走進我們的視線,期間,有二維,手繪,剪紙,泥塑等等琳瑯滿目,百花齊放,國產(chǎn)動畫一片繁榮景象的發(fā)展。但是好景不長,到了上世紀80年代末,國產(chǎn)動畫開始一蹶不振,再無往日的輝煌,究其原因,有自身發(fā)展的弊端,也有外部原因,包括日本、美國、法國等一些優(yōu)秀的國外動畫大批量的進入中國市場,國外的新技術(shù),新創(chuàng)意提高了國人的眼界和審美,使得中國動畫市場深受重創(chuàng)。只有少數(shù)幾種可以在PC上可用的渲染和動畫軟件,這些軟件或者功能極為有限,或者價格非常昂貴,或者二者兼而有之。
作為能帶動經(jīng)濟發(fā)展的一個重大產(chǎn)業(yè)—3D動畫制作行業(yè),它的發(fā)展直接證明了一個國家在文化產(chǎn)業(yè)上的發(fā)展實力。雖然我們明白了3D動畫制作行業(yè)的重要地位,但我們和世界動畫水平有很大的差距,我們大力提倡和鼓勵發(fā)展3D動畫,我們要引領(lǐng)一場新一輪的“動畫革命”。
隨著科技的,現(xiàn)今的動畫可以通過計算機生成,從制作方式到觀念,都產(chǎn)生了革命性的變化。計算機動畫不僅擺脫了繁重的手工制作,并以其簡便、高效、更具表現(xiàn)力的特點得到越來越廣泛的應用。其中,3D動畫更是動畫業(yè)的驕傲。它主要依靠電腦圖像技術(shù),在虛擬的3D空間中,建造模型,設(shè)置色彩與材質(zhì),模擬真實燈光,并使這些物體在3D空間中動起來,通過虛擬攝像機設(shè)定拍攝整個運動過程,渲染和生成視覺真實的3D畫面。
近幾年國內(nèi)3D動畫制作公司發(fā)展趨勢大好,制作了許多國際頂尖的3D動畫,無論是在畫面上、技術(shù)上還是在創(chuàng)意上,我們都力求完美,在世界級的動畫大賽上,我們贏得了世界各國的認可。我國擁有悠久的歷史文化,文化積淀深厚,有很多3D動畫制作的題材都來自于中國古典文化精髓,這讓國產(chǎn)動畫在立意點上與世界其他國家有很大的不同,這也給了國產(chǎn)動畫一個新的高度。
由此我們可以堅信,隨著越來越多的動畫人才齊聚,新技術(shù)的不斷創(chuàng)新,未來中國的3D動畫市場必將一片繁榮,我們有著一大批對動畫行業(yè)充滿激情的人,經(jīng)過我們的不懈努力,我們在3D動畫行業(yè)一定會大有發(fā)展,這必將會引發(fā)新一輪的“動畫革命”。
中國的動畫產(chǎn)業(yè)近半個世紀的落后局面豈是這短短幾年所能改觀的。如今,我國也出臺了很多保護本土動畫產(chǎn)業(yè)的新政策,比如支持國產(chǎn)動畫片在各電視臺的播放等,政府的大力扶持,對我國動畫產(chǎn)業(yè)的提供了有力保證。我國3D動畫產(chǎn)業(yè)的前景還是非常值得肯定的,但要成為世界一流的3D動畫出產(chǎn)國,還是有很多問題仍需要解決創(chuàng)新發(fā)展。