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            為什么動畫制作的成本那么高

            發布時間:2018-07-27| 瀏覽次數:

            動畫制作作為工業動畫創作的一個主要的類別,主要創作內容還是來源于動畫創作人員的腦海靈感。所以這也就決定了動畫制作的主要成本是支付給創作人員的必須費用。付出創作性勞動的動畫創作人員所消耗成本最多,形象設計人員,編劇,導演和原畫對一部作品付出的創造性勞動最多,所以工資也就最高,而從事中間畫,上色,合成等工種的人員工資則較低。


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            動畫的制作成本還有效取決于制作方面的技術,2D動畫的制作成本要遠遠低于3D動畫的制作成本。目前國內流行的2D、3D的制作的動畫,成本都是介于兩者之間飄忽不定的。通常情況下,劇場版的全動畫收費標準更高,要一秒鐘實現24幀達到普通電影片的制作標準、動畫人物動作流暢柔和、畫面精美;制作成本也會成倍的提高,這也是劇場版動畫之所以成本高昂的一個重要因素吧。


            既然人力就占了動畫制作成本的主要部分,還要了解制作動畫需要哪些流程,需要哪方面的制作人員。前期創意,中期制作,后期合成輸出渲染這幾塊是制作動畫中所不可缺少步驟:

            首先前期創意,這個跟所有電影一樣,需要劇本,有分鏡,有設計。那么這里就需要有導演,有分鏡師,有設計師(角色,場景等風格設計)。然后是中期制作,這塊是3D動畫制作當中規模最大的一部分。這里需要的創作人員一般情況下會有:


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              1.模型師,模型是美術制作流程中的一個環節,沒有模型就無法進行后續的貼圖、動畫、特效等流程,模型師就是把前期所設計的角色,場景,物件等3D化。

              2.綁定師,主要工作是把模型師制作好的并且是需要做動畫的3D模型進行骨骼或者相應的功能架設。比如:一個3D人物綁定,會有一套骨骼,一套表情系統,以及他們相應的控制器??傊菫橄乱粋€環節的動畫師服務的。

              3.動畫師,動畫師是3D動畫最重要的(當然動畫制作是個團隊合作的過程)。他就相當于實拍電影中的演員,是他讓沒有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去發泄情緒。

              4.特效師,他可以給電影帶來強大的視覺感受。比如:風雨雷電,山呼地裂,技能魔法等等。這些個奇幻,炫目的效果。


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              動畫制作需要多少錢?

              1、制作動畫難易程度:動畫分為2D動畫和3D動畫,2D動畫制作比較簡單,制作價格比較便宜,相反,3D動畫制作起來比較困難,制作價格相對來說貴一些。主要是看自己的需求。

              2、3D動畫分辨率:動畫畫面越清晰,價格約昂貴,3D動畫一般分為標清、高清、超清、超高清、雙通道和3通道動畫,甚至更高的分辨率,檔次越高制作價格越貴。

              3、動畫時間的長短:對于動畫制作時間的長短來說,不能太短,如果時間太短影片表達的不是很全面,價格也貴一些;也不能太長,會顯得影片很啰嗦,沒展現出核心內容,制作單價也便宜一些。簡單來說,時間越短單價越貴。

              4、動畫特效/配音:這兩項都是由客戶需求而定,一般的動畫是不加入特效和配音的,如果加入特效價格要在原有價格上提升20%-30%,而配音價格按分鐘計算,一分鐘100-500之間不等。


              所以中期這部分比2D動畫的人員結構復雜很多,這也是3D動畫電影比2D動畫電影成本高出很多的主要原因。



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              最后是后期合成部分,在這里呢,要把中期制作出來的內容渲染出相應的圖片,然后合成輸出視頻,再加入音效,最后剪輯,調整輸出成片。所以這里就要有渲染師,合成師,剪輯師,音效師。

              不同于2D幾乎就是憑的繪畫能力,3D動畫還需要軟件環境,技術上的支持。所以更加專業的團隊有TD部門,也叫技術支持。他們的工作是讓整個團隊,各個模塊的工作人員更好,更容易交接,更有效率的工作。他們會寫一些插件什么的,感覺像是程序員。

              這幾乎就是動畫制作的全部流程,所以做個動畫很復雜。一般建筑動畫是25幀/秒,5分鐘動畫渲染大概需要4小時左右,當然制作卡通片那種幀數更多,一般達到60幀/秒渲染時間會翻倍。一個1分鐘的短片都需要馬不停蹄制作兩周。市場價格大概是按照動畫的時長計算的。

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